# Copyright (c) 2014-2016 by Michael Zahniser
#
# Endless Sky is free software: you can redistribute it and/or modify it under the
# terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
# Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
#
# Endless Sky is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
# WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
# PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
#
# You should have received a copy of the GNU General Public License along with
# this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.

# Note: this file contains outfits that are no longer used in the game, but that
# must be maintained in case anyone installed one of them while they were available.

outfit "Korath Tek'far Reactor"
	category "Power"
	cost 1200000
	thumbnail "outfit/unknown"
	"mass" 25
	"outfit space" -25
	"energy generation" 3.9
	"heat generation" 7.3
	description "これは小型の原子炉であり、戦闘機の動力源としてコラスは使っている。"

outfit "Korath Tek'nel Reactor"
	category "Power"
	cost 14000000
	thumbnail "outfit/unknown"
	"mass" 140
	"outfit space" -140
	"energy generation" 27.1
	"heat generation" 80
	description "この大型炉はコラスの最大級の船に必要となる電力をまかなえるように、コラスによって設計された。"


outfit "Korath Shield Generator"
	category "Systems"
	cost 1700000
	thumbnail "outfit/unknown"
	"mass" 52
	"outfit space" -52
	"shield generation" 2.4
	"shield energy" 2.4
	description "コラスの戦闘機はシールド回復をおこなえない。しかしそれより大型の船にはこれが装備されている。"

outfit "Korath Heat Shunt"
	category "Systems"
	cost 450000
	thumbnail "outfit/unknown"
	"mass" 34
	"outfit space" -34
	"cooling" 78
	description "コラスの武器は極端な量の熱を生みだす。そのため、コラスが必要とする冷却システムは大規模なものになる。"

outfit "Korath Ark'torbal Thruster"
	category "Engines"
	"cost" 40000
	thumbnail "outfit/unknown"
	"mass" 17
	"outfit space" -17
	"engine capacity" -17
	"thrust" 13.35
	"thrusting energy" 1.1
	"thrusting heat" 1.0
	"flare sprite" "effect/plasma flare/tiny"
		"frame rate" 5
	"flare sound" "plasma tiny"
	description "このエンジンはコラスの戦闘機に使われている。"

outfit "Korath Ark'parat Steering"
	category "Engines"
	"cost" 36000
	thumbnail "outfit/unknown"
	"mass" 12
	"outfit space" -12
	"engine capacity" -12
	"turn" 360
	"turning energy" .6
	"turning heat" .7
	description "このエンジンはコラスの戦闘機に使われている。"

outfit "Korath Jak'torbal Thruster"
	category "Engines"
	"cost" 317000
	thumbnail "outfit/unknown"
	"mass" 89
	"outfit space" -89
	"engine capacity" -89
	"thrust" 94.65
	"thrusting energy" 5.9
	"thrusting heat" 14.3
	"flare sprite" "effect/plasma flare/large"
		"frame rate" 8
	"flare sound" "plasma large"
	description "このエンジンはコラスの主力艦に使われている。"

outfit "Korath Jak'parat Steering"
	category "Engines"
	"cost" 2740000
	thumbnail "outfit/unknown"
	"mass" 67
	"outfit space" -67
	"engine capacity" -67
	"turn" 2520
	"turning energy" 3.1
	"turning heat" 7.9
	description "このエンジンはコラスの主力艦に使われている。"


# Deprecated in favor of the Outfits Expansion, which has a cooling penalty that
# stacks up and limits how many you can install.
outfit "Mass Expansion"
	category "Systems"
	cost 50000
	thumbnail "outfit/blue screwdriver"
	"mass" 5
	"outfit space" 15
	"cargo space" -20
	unplunderable 1
	description "増設艤装区画は船倉をいくらか犠牲にすることでさらに艤装品を積む余裕を作ることができる。そのような状況としては、ある特定のシステムを設置するためにあとちょっとだけ空間が必要になるという場合があげられる。あいにく武器区画やエンジン区画はこれを使っても増加しない。"

# Deprecated to give it a less generic name.
outfit "Reverse Thruster"
	category "Engines"
	"cost" 140000
	thumbnail "outfit/reverse thruster"
	"mass" 22
	"outfit space" -22
	"weapon capacity" -22
	"reverse thrust" 28.06
	"reverse thrusting energy" 1.8
	"reverse thrusting heat" 3.5

# Deprecated for 0.9.2 due to long outfit names.
outfit "Bullfrog Anti-Missile Turret"
	category "Turrets"
	cost 55000
	thumbnail "outfit/anti-missile hai"
	"mass" 10
	"outfit space" -10
	"weapon capacity" -10
	"turret mounts" -1
	weapon
		"hit effect" "small anti-missile"
		"anti-missile" 12
		"velocity" 150
		"lifetime" 1
		"reload" 20
		"firing energy" 12
		"firing heat" 5
		"stream"
	description ""

outfit "Chameleon Anti-Missile Turret"
	category "Turrets"
	cost 140000
	thumbnail "outfit/heavy anti-missile hai"
	"mass" 22
	"outfit space" -22
	"weapon capacity" -22
	"turret mounts" -1
	weapon
		"hit effect" "large anti-missile"
		"anti-missile" 16
		"velocity" 200
		"lifetime" 1
		"reload" 15
		"firing energy" 23
		"firing heat" 6
		"stream"
	description ""

# Because of "big explosion" being renamed to "large explosion":
effect "big explosion"
	sprite "effect/explosion/large"
		"no repeat"
		"frame rate" 15
	sound "explosion large"
	"lifetime" 32
	"random angle" 360
	"random frame rate" 5
	"random spin" 4
	"random velocity" .8
	"velocity scale" .4

# Deprecated to clarify their name as being part of the Navy, and not a general purpose license for cruiser type ships.
outfit "Cruiser License"
	category "Special"
	thumbnail "outfit/navy cruiser license"
	description "私的利用のために海軍の主力艦の購入を許可されるのは、ひじょうに珍しい特権だ。これはたんにクルーザーが火力をもつからではなく、共和国の力をはっきりと示すものだからである。"

# Deprecated to clarify their name as being part of the Navy, and not a general purpose license for carrier type ships.
outfit "Carrier License"
	category "Special"
	thumbnail "outfit/navy carrier license"
	description "過去 1 世紀でもひとにぎりの人たちだけにしか、海軍のキャリアーを私的利用のために購入する許可は与えられていない。これは退役した艦を含めてもである。"

# Compatibility patch for those who use plug-ins that give all the licenses.
# Each one checks for the presence of one of the two licenses, then replaces it.
mission "Navy Cruiser License Compatibility"
	landing
	invisible
	to offer
		has "license: Cruiser"
	on offer
		set "license: Navy Cruiser"
		fail



mission "Navy Carrier License Compatibility"
	landing
	invisible
	to offer
		has "license: Carrier"
	on offer
		set "license: Navy Carrier"
		fail

outfit "Afterburner"
	category "Engines"
	"cost" 70000
	thumbnail "outfit/afterburner"
	"mass" 10
	"outfit space" -10
	"engine capacity" -10
	"afterburner thrust" 56.25
	"afterburner fuel" .1
	"afterburner heat" 10.0
	"afterburner effect" "afterburner"
	description "アフターバーナーは超空間燃料をエンジンの中に放出して点火することで、大量の推進力を生みだす。これはミサイルを避けたり、自分より早い敵から手早く逃げるのに大きく役にたつ。しかし超空間を旅するのに必要な燃料を使ってしまわないように気をつけなければならない。"



outfit "Korath Grab-Strike"
	category "Turrets"
	cost 821000
	thumbnail "outfit/grab-strike"
	"mass" 52
	"outfit space" -52
	"weapon capacity" -52
	"energy capacity" 100
	"turret mounts" -1
	"required crew" 1
	weapon
		sprite "projectile/grab-strike"
			"frame rate" 25
			"random start frame"
		"hardpoint sprite" "hardpoint/grab-strike"
		"hardpoint offset" 7.
		sound "grab-strike"
		"hit effect" "grab-strike impact"
		"die effect" "grab-strike impact"
		"inaccuracy" 1
		"turret turn" 1.9
		"velocity" 10
		"lifetime" 100
		"reload" 20
		"firing energy" 60
		"firing heat" 150
		"acceleration" 1
		"drag" .1
		"turn" .2
		"homing"
			"leading"
			"throttle control"
		"tracking" .7
		"shield damage" 108
		"hull damage" 32
		"hit force" -240
	description "コラスのグラブストライクの投射体は、目標をコラス船の近くに引っ張り、逃げられなくするように設計されている。"

outfit "Korath Banisher"
	category "Turrets"
	cost 943000
	thumbnail "outfit/banisher"
	"mass" 41
	"outfit space" -41
	"weapon capacity" -41
	"turret mounts" -1
	"required crew" 1
	weapon
		sprite "projectile/banisher"
			"frame rate" 60
		"hardpoint sprite" "hardpoint/banisher"
		"hardpoint offset" 5.
		sound "banisher"
		"hit effect" "banisher impact"
		"inaccuracy" .4
		"turret turn" 4.2
		"velocity" 590
		"lifetime" 1
		"reload" 1
		"firing energy" 3.3
		"firing heat" 4.9
		"shield damage" 2.8
		"hull damage" .9
		"hit force" 60
	description "コラスは敵を近くにおいたままであることを好む……近すぎないかぎりは。"

outfit "Korath Warder"
	category "Turrets"
	cost 845000
	thumbnail "outfit/warder"
	"mass" 28
	"outfit space" -28
	"weapon capacity" -28
	"energy capacity" 50
	"turret mounts" -1
	weapon
		"hardpoint sprite" "hardpoint/warder"
		"hardpoint offset" 3.
		"hit effect" "korath warder"
		"anti-missile" 10
		"velocity" 350
		"lifetime" 1
		"reload" 5
		"firing energy" 24
		"firing heat" 10
	description "この対ミサイルシステムは遠距離の攻撃からコラスの戦闘艦を守る。"

outfit "Korath Fire-Lance"
	category "Guns"
	cost 697000
	thumbnail "outfit/fire-lance"
	"mass" 22
	"outfit space" -22
	"weapon capacity" -22
	"gun ports" -1
	weapon
		sprite "projectile/fire-lance"
			"frame rate" 12
			"random start frame"
		sound "fire-lance"
		"hit effect" "fire-lance impact"
		"inaccuracy" .4
		"velocity" 350
		"lifetime" 1
		"reload" 1
		"firing energy" 2.5
		"firing heat" 1.7
		"shield damage" 3.5
		"hull damage" 1.5
		"heat damage" 12
	description "コラスのファイアランスは戦闘機で使用するために設計された中距離ビーム兵器だ。"

outfit "Korath Repeater"
	category "Guns"
	cost 306000
	thumbnail "outfit/repeater"
	"mass" 11
	"outfit space" -11
	"weapon capacity" -11
	"energy capacity" 100
	"gun ports" -1
	weapon
		sprite "projectile/repeater"
			"frame rate" 5
		sound "repeater"
		"hit effect" "repeater impact"
		"inaccuracy" 4
		"velocity" 13
		"lifetime" 40
		"reload" 10
		"burst reload" 4
		"burst count" 3
		"cluster"
		"firing energy" 24
		"firing heat" 108
		"shield damage" 26
		"hull damage" 22
		"heat damage" 33
	description "これはもっとも小さくもっとも単純なコラスの投射武器で、おもに戦闘機やドローンで使用するために設計された。ほとんどのコラス技術と同様に、これは大量の熱を発生する。その熱はこの砲を数回撃つたびにすこし待って冷却しなければならないほどだ。"

outfit "Korath Repeater Turret"
	category "Turrets"
	cost 874000
	thumbnail "outfit/repeater turret"
	"mass" 29
	"outfit space" -29
	"weapon capacity" -29
	"energy capacity" 200
	"required crew" 1
	"turret mounts" -1
	weapon
		sprite "projectile/repeater"
			"frame rate" 5
		"hardpoint sprite" "hardpoint/repeater turret"
		"hardpoint offset" 7.
		sound "repeater"
		"hit effect" "repeater impact"
		"inaccuracy" 3
		"turret turn" 2.6
		"velocity" 13
		"lifetime" 40
		"reload" 5
		"burst reload" 2
		"burst count" 6
		"cluster"
		"firing energy" 24
		"firing heat" 108
		"shield damage" 26
		"hull damage" 22
		"heat damage" 33
	description "コラスのリピーターは過熱プラズマからなる小さな矢をその目標にむけて発射する。この砲塔を船にひとつ搭載するたびに、その発熱という困難に対処するため補助冷却システムを必要とするのがふつうだ。"

outfit "Korath Piercer"
	category "Ammunition"
	cost 3500
	thumbnail "outfit/piercer"
	"mass" .3
	"piercer capacity" -1
	description "このミサイルはコラス・ピアサー発射機から発射される。"

outfit "Korath Piercer Rack"
	category "Ammunition"
	cost 56000
	thumbnail "outfit/korath piercer storage"
	"mass" 2.2
	"outfit space" -7
	"piercer capacity" 16
	ammo "Korath Piercer"
	description "コラス・ピアサー収納庫はコラス・ピアサー発射機の予備弾薬を保管するのに使われる。"

outfit "Korath Piercer Launcher"
	category "Secondary Weapons"
	cost 593000
	thumbnail "outfit/piercer launcher"
	"mass" 18
	"outfit space" -27
	"weapon capacity" -27
	"energy capacity" 50
	"gun ports" -1
	"piercer capacity" 31
	weapon
		sprite "projectile/piercer"
			"frame rate" 5
			"random start frame"
		sound "piercer"
		ammo "Korath Piercer"
		icon "icon/piercer"
		"fire effect" "piercer fire"
		"hit effect" "piercer impact"
		"hit effect" "piercer explosion"
		"die effect" "piercer explosion"
		"inaccuracy" 3
		"velocity" 18
		"lifetime" 200
		"reload" 72
		"firing energy" 29
		"firing heat" 144
		"acceleration" .54
		"drag" .03
		"turn" 1.6
		"homing"
			"leading"
			"throttle control"
		"infrared tracking" .9
		"shield damage" 290
		"hull damage" 440
		"piercing" .2
		"hit force" 450
		"missile strength" 73
		"stream"
	description "コラスのピアサーミサイルは弾頭を二つ積んでいる。先端にある小さい方は着弾時に爆発して船のシールドに穴を開け、続く大きな爆発の一部がそこを貫けるようにする。"

outfit "Korath Mine"
	category "Ammunition"
	cost 3500
	thumbnail "outfit/korath mine"
	"mass" .7
	"minelayer capacity" -1
	description "これはコラス機雷敷設機の弾薬だ。それぞれの機雷が展開後は 11 の子弾に分裂する。"

outfit "Korath Mine Rack"
	category "Ammunition"
	cost 31500
	thumbnail "outfit/korath mine storage"
	"mass" 2.7
	"outfit space" -9
	"minelayer capacity" 9
	ammo "Korath Mine"
	description "コラス機雷収納庫はコラス機雷敷設機の予備弾薬を保管するのに使われる。"

outfit "Korath Minelayer"
	category "Secondary Weapons"
	cost 1073000
	thumbnail "outfit/korath minelayer"
	"mass" 36
	"outfit space" -48
	"weapon capacity" -48
	"energy capacity" 50
	"gun ports" -1
	"minelayer capacity" 17
	weapon
		sprite "projectile/korath minelayer"
			"frame rate" .6
			"no repeat"
		sound "minelayer"
		ammo "Korath Mine"
		icon "icon/minelayer"
		"fire effect" "minelayer fire"
		"hit effect" "huge explosion"
		"die effect" "minelayer split" 5
		"submunition" "Korath Mine Submunition" 11
		"inaccuracy" 10
		"velocity" 3
		"lifetime" 100
		"reload" 180
		"firing energy" 36
		"firing heat" 36
		"acceleration" .16
		"drag" .04
		"turn" 2
		"homing"
			"leading"
			"throttle control"
		"infrared tracking" .9
		"missile strength" 35
		"shield damage" -3200
		"hull damage" -2400
		"hit force" -225
		"stream"
	description "この発射機は、分裂して静止した雲を作る機雷の束を発射する。もし船がぶつかれば、その機雷のそれぞれがかなりの量の損害を与えることになる。とはいえ、もし展開する時間のないまま船が機雷にぶつかると、被害はかなり減ってしまう。"

outfit "Korath Disruptor"
	category "Turrets"
	cost 983000
	thumbnail "outfit/disruptor"
	"mass" 35
	"outfit space" -35
	"weapon capacity" -35
	"turret mounts" -1
	"required crew" 1
	weapon
		sprite "projectile/disruptor"
			"frame rate" 15
		"hardpoint sprite" "hardpoint/disruptor"
		"hardpoint offset" 15.
		sound "disruptor"
		"hit effect" "disruptor impact"
		"inaccuracy" 1
		"turret turn" 1.5
		"velocity" 480
		"lifetime" 1
		"reload" 1
		"firing energy" 8.0
		"firing heat" 2.7
		"shield damage" 3.8
		"hull damage" .5
		"disruption damage" .24
	description "コラスのディスラプターは船のシールドを乱して、シールドが残っていても船の船殻に損害を与えられるようにする。とはいえ、この武器自体は船殻への被害をほとんど与えない。"

outfit "Korath Slicer"
	category "Guns"
	cost 832000
	thumbnail "outfit/slicer"
	"mass" 46
	"outfit space" -46
	"weapon capacity" -46
	"gun ports" -1
	weapon
		sprite "projectile/slicer"
			"frame rate" 6
		sound "slicer"
		"hit effect" "slicer impact"
		"inaccuracy" 0
		"velocity" 520
		"lifetime" 1
		"reload" 1.62
		"burst reload" 1
		"burst count" 17
		"firing energy" 5.6
		"firing heat" 17.8
		"shield damage" 6.3
		"hull damage" 16.7
	description "この大型のビーム兵器は、どちらかといえばシールドには効果が高くない。しかし、船の装甲を紙のように切りひらく。"

outfit "Korath Slicer Turret"
	category "Turrets"
	cost 1473000
	thumbnail "outfit/slicer turret"
	"mass" 59
	"outfit space" -59
	"weapon capacity" -59
	"turret mounts" -1
	"required crew" 1
	weapon
		sprite "projectile/slicer"
			"frame rate" 6
		"hardpoint sprite" "hardpoint/slicer turret"
		"hardpoint offset" 17.
		sound "slicer"
		"hit effect" "slicer impact"
		"inaccuracy" 0
		"turret turn" 2.9
		"velocity" 520
		"lifetime" 1
		"reload" 1.62
		"burst reload" 1
		"burst count" 17
		"firing energy" 5.6
		"firing heat" 17.8
		"shield damage" 6.3
		"hull damage" 16.7
	description "この砲塔はとりわけ船体装甲に効果的な、するどく集中したエネルギービームを発射する。これとディスラプター砲塔とをひと組にすると、その組みあわせの効果は死を思わせるものとなる。"

outfit "Korath Repeater Rifle"
	category "Hand to Hand"
	cost 53000
	thumbnail "outfit/korath rifle"
	"capture attack" 1.6
	"capture defense" 2.4
	"unplunderable" 1
	description "このライフルはコラスのなかではありふれたものであり、リピーターの開発より最低 2 世紀はまえからのものだ。レーザーではなく過熱プラズマを使うため、このライフルは発砲速度が遅いうえに、ときどき不注意な使用者が腕にやけどをすることもある。この退歩を埋めあわせるのは、命中すると撃ちかえせるほど長生きしないと保証されていることだ。"

outfit "Nanotech Battery"
	plural "Nanotech Batteries"
	category "Power"
	cost 3000000
	thumbnail "outfit/quarg quantum battery"
	"mass" 50
	"outfit space" -50
	"energy capacity" 60000
	description "クオーグと初めて接触した人間の技術者は、その技術のあまりの効率の高さに驚愕した。クオーグの蓄電池のエネルギー密度は比類がなく、人間の最良の蓄電池より三分の一以上小さいのに、三分の一近く多くのエネルギーを蓄える。"

outfit "Quantum Shield Generator"
	category "Systems"
	cost 30000000
	thumbnail "outfit/quarg aegis shield generator"
	"mass" 120
	"outfit space" -120
	"shield generation" 10
	"shield energy" 10
	description "クオーグに会った最初の人間たちは、クオーグ技術が魔法で動いていると考えた。そして多くの者はこんにちになってもそう考えている。このクオーグのシールド生成器を作動させる仕組みは、人類には完全に未知のものだ。そしてクオーグは自分たちの秘密を手放すことに関心をもたない。"

outfit "Intrusion Countermeasures"
	plural "Intrusion Countermeasures"
	category "Hand to Hand"
	thumbnail "outfit/quarg countermeasures"
	"capture defense" 24
	"unplunderable" 1
	description "クオーグ船には移乗攻撃を撃退するためのとくべつなシステムが用意されている。技術を盗んだことでクオーグに捕まりたいとはだれも思っていないので、このシステムは公開市場ではほとんど価値のないものになっていた。"

outfit "Quarg Skylance"
	category "Turrets"
	cost 18000000
	thumbnail "outfit/quarg skylance"
	"mass" 60
	"outfit space" -60
	"weapon capacity" -60
	"turret mounts" -1
	"required crew" 1
	weapon
		sprite "projectile/skylance"
			"frame rate" 1
		"hardpoint sprite" "hardpoint/quarg skylance"
		"hardpoint offset" 10
		sound "skylance"
		"hit effect" "skylance impact"
		"inaccuracy" .4
		"turret turn" 2.6
		"velocity" 500
		"lifetime" 1
		"reload" 1
		"firing energy" 30
		"firing heat" 10
		"shield damage" 50
		"hull damage" 40
		"ion damage" .1
		"scrambling damage" .1
	description "この膨大な力があるビーム兵器はクオーグの戦闘艦で使われていて、あえてさからう者すべての心臓に恐怖をたたきこむ。"

outfit "Quarg Anti-Missile"
	category "Turrets"
	cost 6000000
	thumbnail "outfit/quarg stratospear"
	"mass" 40
	"outfit space" -40
	"weapon capacity" -40
	"turret mounts" -1
	weapon
		"hit effect" "quarg anti-missile"
		"hardpoint sprite" "hardpoint/quarg anti missile"
		"hardpoint offset" 4
		"anti-missile" 25
		"velocity" 500
		"lifetime" 1
		"reload" 10
		"firing energy" 50
	description "クオーグの対ミサイル防衛は、人類の技術に比べてかなりの距離から投射物を標的にできる。これにより、クオーグ船に近よるだけでも最強のミサイルしかできないようになっている。"

outfit "Multimodal Armor: Resilient"
	category "Systems"
	series "Special Systems"
	index 11030
	thumbnail "outfit/successor armor light"
	licenses
		"High Houses"
	"slowing protection" 0.5
	"corrosion protection" 0.5
	"multimodal armor" -1
	"unplunderable" 1
	description "サクセサーの軍艦のメタマテリアル装甲は、相応の設備を備えた宇宙港で、その性質を変えられる。"
	description "	この構成は危険な一帯を探るために作られており、エンジンを鈍らせる効果と長期の劣化に対する装甲の耐性を大きく高める。"

outfit "Nettle Magazine"
	category "Ammunition"
	series "Ammunition"
	index 07021
	licenses
		"Twilight Guard"
	cost 60000
	thumbnail "outfit/nettle magazine"
	"mass" 3
	"outfit space" -12
	"nettle capacity" 72
	ammo `"Nettle" KKV`
	description "小型ミサイルで戦域を埋め尽くす戦い方に頼る船の持久力を高めるため、この弾倉はネトルの発射セルの底から新しいネトルKKVを装填し、その容量を広げる。"

outfit "Orchid Magazine"
	category "Ammunition"
	series "Ammunition"
	index 07031
	licenses
		"Avgi Atomics"
	cost 150000
	thumbnail "outfit/orchid magazine"
	"mass" 3
	"outfit space" -12
	"orchid capacity" 3
	ammo `"Orchid" Nuclear Missile`
	description "この大型の弾薬庫は、数本の配線と作動装置、電磁石だけといってよい仕組みで、新しいオーキッド・ミサイルを発射筒へ装填する。できる限り簡素に設計されてはいるが、オーキッド一発ごとの大きさゆえに、収められるミサイルの数のわりにかなりかさばる。"

outfit `Z-3600 "Beam" Amat Torch`
	plural `Z-3600 "Beam" Amat Torches`
	category "Engines"
	series "Engines"
	index 07080
	"cost" 300000000
	thumbnail "outfit/beam antimatter drive"
	"mass" 3600
	"outfit space" -360
	"engine capacity" -360
	"thrust" 600
	"thrusting energy" 15
	"thrusting heat" 90
	"thrusting fuel" 0.3
	"drag reduction" 9
	"flare sprite" "effect/avgi flare/antimatter"
		"frame rate" 15
	"flare sound" "fusion torch"
	"turn" 6000
	"turning energy" 9
	"turning heat" 54
	"steering flare sprite" "effect/avgi flare/rcs"
		"frame rate" 15
		"scale" 0.5
	"steering flare sound" "remnant afterburner"
	"magnetic nozzle" 18
	description "最も速いアヴギの宇宙船を押し進めたのは、自前のエンジンだけではなかった。アナクス星系に据えられた膨大なレーザーと粒子ビームの群れが船を押し、磁気帆やプラズマ磁石で減速するまでに光速の0.2倍を超える速度に達させたのだ。だがハイパードライブが発明される直前、アヴギはこのビーム核反物質ドライブを完成させた。十分な反物質燃料さえあれば、宇宙船を光速の0.4倍、あるいはそれ以上まで押し出せるものだ。途方もない量の反物質を要するため、これが量産に入っていれば、アンティヴリ・ステーションのようなアナクス周辺の反物質農場は限界まで酷使されたことだろう。だが思いがけないハイパードライブの発明が、一夜にしてこれを笑ってしまうほど時代遅れにした。"

outfit "Teciimach Canister"
	category "Ammunition"
	series "Ammunition"
	index 03020
	cost 35500
	thumbnail "outfit/emp torpedo"
	"mass" 1
	"teciimach canister capacity" -1
	description "この容器には、テシーマッハ魚雷を組み立てるのに必要なものがすべて入っている。この武器は強い電磁パルスを放ち、船の発電機を妨げてその電力の一部を無効にする。"
	description "	前の世代の「電磁パルス魚雷」と違い、テシーマッハ魚雷は放射の形を能動的に整え、味方に当たらないようにする。"

outfit "Teciimach Canister Rack"
	category "Ammunition"
	series "Ammunition"
	index 03021
	licenses
		Remnant
	cost 295000
	thumbnail "outfit/emp rack"
	"mass" 5
	"outfit space" -9
	"energy capacity" 500
	"teciimach canister capacity" 9
	ammo "Teciimach Canister"
	description "テシーマッハ容器収納庫は、部品の予備一式を蓄えるのに使われる。船の容量を広げるためにも、空母で戦闘機に補給するためにも用いられる。"
	description "	弾薬を収めるほかに、この保管庫はわずかな電荷も蓄えられる。蓄電池を持たない船でも、テシーマッハ魚雷を組み立てられるだけの量だ。"
